Zvaigžņu kari atkal izmēģina spēkus ātrumā ar Star Wars: Galactic Racer — arkādes sacīkšu spēli, ko izstrādājusi Fuse Games, studija, ko izveidojuši Criterion veterāni, un publicējusi Secret Mode. Tā izlaišana personālajos datoros, PS5 un Xbox Series X|S konsolēs ir paredzēta 2026. gada 6. oktobrī, lai gan tās dizains ir iedvesmots gan no klasiskām arkādes spēlēm, gan mūsdienu spēlēšanas stila.
Darbība risinās pēc Impērijas krišanas, Jaunās Republikas centieniem atjaunot kārtību un Galaktiskajai līgai , nelegālām sacīkšu sacensībām, iegūstot ievērojamu ietekmi Ārējā lokā. Spēlētājs uzņemas Šeida, pilota, lomu, kurš ienāk trasē, lai izaicinātu pašreizējo čempionu Kestaru Būlu un radītu sev vārdu.
Kampaņa ar roguelite struktūru

Galvenais režīms nav tikai trašu apvienošana ķēdē. Kampaņa darbojas kā "roguelite" jeb, kā studija to labprātāk sauc, uz izmēģinājuma spēli : katrs skrējiens ģenerē karti ar dažādiem maršrutiem un izaicinājumiem, no kuriem izvēlēties. Progress ir atkarīgs no snieguma, pieņemtajām balvām un riska, ko esat gatavs uzņemties.
Izaicinājumi ietver regulāras sacīkstes, braucienus uz laiku, izslēgšanas pasākumus, kuros jāpaliek uz goda pjedestāla, un naratīvas situācijas ar nelieliem lēmumiem. Sacensību žetona zaudēšana var izbeigt trasi , taču tas neizdzēš visu progresu: jūs saglabājat kredītpunktus, pastāvīgus uzlabojumus un atbloķētus elementus, kas padarīs jūsu nākamo mēģinājumu atšķirīgu.
Jauninājumu sistēma ļauj pielāgot tādus aspektus kā turbokompresora pastiprinājums, pagriezienu veikšana, izturība un detaļu ar pasīviem efektiem uzstādīšana. Ir arī aktīvas prasmes un pilotēšanas stili, tāpēc katra konfigurācija veicina noteiktu braukšanas pieeju . Ideja ir tāda, ka spēlētājs ne tikai tiecas pēc pirmās vietas, bet arī uzbūvē kuģi, kas atbilst viņa sacīkšu stilam.
Spēlē ir trīs izplatīti transportlīdzekļu veidi: sauszemes ātrbraucēji, ātrbraucēji un slēpojošie ātrbraucēji. Katram no tiem ir atšķirīga reakcija ar atšķirībām dreifēšanā, maksimālajā ātrumā un trauslumā, liekot spēlētājiem pielāgot savu sacīkšu trajektoriju. Turklāt kapsulas parādās noteiktos režīmos un uztur to ārkārtējo ātrumu, kas padara tās unikālas.
Arī turbokompresoram ir savi riski. Papildus tradicionālajam pastiprinājumam ir arī ramjet — jaudīgs paātrinājums, kas nekontrolējami var pārkarst transportlīdzekli un izraisīt tā eksploziju . Apvienojot to ar bremzēšanu, dreifēšanu un trases apstākļiem, katrs taisnes posms kļūst par delikātu riska un ieguvuma lēmumu.
Planētas nav tikai ainavas. Džakku trasē karstums kaitē dzinējiem, savukārt Ando Prime trasē aukstums ietekmē vadāmību un ļauj Ramjet dzinējam ilgāk noturēties gaisā. Šāda veida detaļas liek jums izlasīt katru trasi un pielāgot savu pieeju līkumiem, īsceļiem un bīstamām sekcijām.
Podi, alternatīvie režīmi un vairāku spēlētāju režīms
Ārpus kampaņas Galactic Racer atdzīvina leģendārā Star Wars: Episode I Racer garu. Arkādes režīmā ir iekļautas kapsulu sacīkstes tādās vietās kā Mos Espa un klasiskās trases, kā arī prasmēm atbilstoši izaicinājumi, kas saistīti ar ledu, uguni un skābi. Ir arī medaļām piemēroti laiki, kas paredzēti atkārtošanai, līdz apgūstat katru sadaļu.
Šajā sadaļā ir iekļauti leģendāri braucēji, piemēram, Sebulba, Kvadinaross un Bens Kvadinaross, katram ar savu transportlīdzekli. Atšķirība starp kapsulu un mūsdienu spīderi ir pārsteidzoša , īpaši paātrinājuma un bīstamības sajūtas ziņā, kas kalpo kā veltījums slavenākajām sacīkstēm no I epizodes.
Atrašanās vietu režīms ļauj sacensties ar citiem līgas braucējiem, izmantojot iepriekš definētus transportlīdzekļus un spējas virknē pasākumu. Tas ir lielisks veids, kā izmēģināt dažādus braukšanas stilus , un, ja labi uzrādīsiet rezultātus, varēsiet nopelnīt balvas, kuras varēsiet izmantot vēlāk kampaņas laikā.
Tiešsaistes vairāku spēlētāju režīmā ir pieejamas ātras sacīkstes un daudzpakāpju trases, un starp pasākumiem tiek piemēroti uzlabojumi. Likmes un sponsori rada papildu spriedzes līmeni , mudinot spēlētājus aprēķināt, cik lielu risku ir vērts uzņemties. Podraces ļauj arī izvēlēties kādu no atpazīstamākajiem pilotiem sērijā.
Tehniskajā ziņā spēle par prioritāti izvirza vienmērīga kadru ātruma saglabāšanu, konsolēm sasniedzot 60 kadrus sekundē kā etalonu un personālajam datoram nodrošinot labu veiktspēju. Ātruma sajūta ir viena no tās stiprajām pusēm , un audio dizains labi papildina sacīkstes.
Spēlei ir arī savi ierobežojumi. Tajā ir sešas planētas, katrai no tām ir vairākas trases, un tumšās vai ļoti ātrās vietās var būt grūti saprast, kas notiks tālāk. Tas ir neliels trūkums, taču to ir vērts paturēt prātā , veicot pirmos dažus apļus.
Pat neskatoties uz to, Fuse Games ir izveidojuši interesantu nišu Zvaigžņu karu pasaulē. Tā nebalstās uz gaismas zobeniem vai Spēku, bet gan uz ātrumu, sadursmēm un ārpus likuma sacīkšu spēles viltību . Tiem, kam pietrūkst pagājušo laiku arkādes sacīkšu spēļu, Galactic Racer piedāvā pazīstamu, tomēr atjauninātu sajaukumu.
Arkādes sacīkšu, roguelite struktūras un atsauces uz I epizodes kapsulām apvienojums ir Star Wars: Galactic Racer pamatā. Tās kampaņa, alternatīvie režīmi un vairāku spēlētāju režīms norāda uz spēli, kas paredzēta īsiem spēles periodiem ar nepārtrauktu progresu un riskantiem lēmumiem. Tās mērķis nav būt revolucionāram, bet gan atdzīvināt ātruma izpratnes veidu, kas jau sen ir pazudis no uzmanības centra.

