Hideo Kodžimas šausmu spēles OD nākotne no Xbox: vai tā joprojām ir uz pareizā ceļa pēc atlaišanām?

  • Hideo Kodžimas jaunais šausmu projekts OD joprojām tiek izstrādāts, neskatoties uz baumām par tā iespējamo atcelšanu.
  • Sadarbība ar Xbox Game Studios un kinorežisoru Džordanu Pīlu turpinās, lai gan pastāv spekulācijas, ka varētu tikt izveidots jauns izdevējs.
  • Darbinieku skaita samazināšana un atlaišana uzņēmumā Microsoft ir radījusi nenoteiktību, taču vairāki avoti apstiprina, ka OD nav daļa no skartajiem projektiem.
  • Spēle sola revolucionizēt šausmu žanru, izmantojot mākoņtehnoloģijas un eksperimentālu pieeju.

OD spēle Hideo Kojima Xbox

Videospēļu ainava nesen ir piedzīvojusi pārmaiņas Pēc Microsoft atlaišanas un atcelšanas vilnis, kas ir atstājis daudzu projektu nākotni neskaidru, tostarp dažus ļoti gaidītus projektus, piemēram, OD, šausmu spēle, ko izstrādājusi Kojima Productions sadarbībā ar Xbox Game Studios un kinorežisors Džordans Pīls. Nenoteiktība par šī ambiciozā nosaukuma likteni ir radījusi bažas Hideo Kodžimas fanu un žanra entuziastu vidū.

Kopš sākotnējās prezentācijas The Game Awards 2023 balvu pasniegšanas ceremonijā OD ir palicis noslēpumā., ar noslēpumainu treileri un ļoti mazām oficiālām ziņām par tā progresu. Tomēr nesenā nestabilitāte Xbox, ko raksturo masveida atlaišanas un lielu projektu atcelšana, ir likusi uzmanības centrā OD nākotni un to, vai tās izstrāde patiešām ir apdraudēta.

Vai OD darbības nepārtrauktība ir garantēta pēc Xbox pārtraukumiem?

Kodžimas šausmu spēle OD

Pēdējās dienās Ir izplatījušās baumas, kas liecina, ka izdevniecības līgums starp Kojima Productions un Xbox, iespējams, ir apdraudēts., kas pamudinātu Hideo Kodžimu un viņa komandu meklēt jaunu izdevēju, lai nodrošinātu OD izlaišanu. Šis scenārijs ir bijis spekulāciju objekts tādos forumos kā Reddit un ResetEra., bet oficiālu apstiprinājumu vēl nav.

Neskatoties uz nemieriem, Specializēti mediji, piemēram, Windows Central, un tādi iekšējās informācijas sniedzēji kā Džezs Kordens ir precizējuši, ka OD joprojām darbojas un pagaidām tā nav iekļauta skarto spēļu sarakstā. sakarā ar štatu samazināšanu Amerikas uzņēmumā. Turklāt Ir apstiprināts, ka Kojima Productions patur OD intelektuālo īpašumu., kas ļautu tai turpināt izstrādi pat tad, ja izdošanas līgums ar Xbox tiktu lauzts.

Tagad Studija nav sniegusi oficiālu paziņojumu par redaktora maiņu., tāpēc situācija joprojām ir spekulāciju un piesardzības jautājums. Krīzes laikā ir ierasts, ka parādās pretrunīga informācija, taču viss liecina, ka OD plānošanā nav notikušas būtiskas izmaiņas, vismaz pagaidām ne.

OD koncepcija un atslēgas: unikāla šausmu pieredze

OD Kojima Xbox Džordans Pīls

Par pašu spēli, OD ir raksturots kā radikāli inovatīvs priekšlikums interaktīvo šausmu žanrā.Hideo Kodžimas radošajā vadībā un sadarbībā ar Jordānija Pīle, nosaukums cenšas sapludināt robežu starp kino un videospēlēm, izvēloties ieskaujošu atmosfēru un stāstījumu, kas lauž ierastās tradīcijas. Šī pieeja ir radījusi lielas cerības.

Runājot par spēles funkcijām, lai gan oficiāla informācija ir ierobežota, ir atklāts, ka OD izmantos Microsoft nodrošinātās Unreal Engine 5 un mākoņtehnoloģijas. lai piedāvātu vēl nebijušu ieskaujošu pieredzi. Nopludinātās ziņas liecina, ka spēlē varētu mainīties pirmās un trešās personas skatījums, iekļaut garas kinematogrāfiskas ainas un piedāvāt mīklas ar risinājumiem ārpus ierastās spēles vides, un tas viss eksperimentālas koncepcijas ietvaros, kuras mērķis ir būt jauns izklaides veids.

Kodžima ir paziņojis, ka OD ir viens no lielākajiem izaicinājumiem viņa karjerā un ka projekta mērķis ir iemūžināt bailes no perspektīvas, kas vēl nekad nav redzēta videospēlē. Viņa darbu faniem, kas pieraduši pie viņa revolucionārā stila, ir lielas cerības uz to, ko šis nosaukums var sniegt nozarei.

Scenārijs, ko raksturo piesardzība un slepenība

Kaut gan Situācija uzņēmumā Microsoft ir bijusi nemierīga un atcelšana ir ietekmējusi daudzas studijas un ārējos partnerus, visi konsultētie avoti piekrīt, ka OD, Pagaidām tā ievēro plānoto rīcības plānu.Faktiski tiek uzsvērts, ka intelektuālais īpašums pieder Kojima Productions, kas atstāj durvis iespējamām izdevēju maiņām, ja apstākļi to prasa. No otras puses, Kodžimas un viņa komandas ierastā slepenība veicina to, ka jebkuras ziņas vai baumas piesaista īpašu uzmanību sabiedrībā.

Turklāt, OD attīstība nav bez grūtībām2024. gada aktieru streika sekas un projekta tehniskā sarežģītība ir izraisījušas kavēšanos un lēnu darba tempu, kas atbilst Kodžimas filozofijai, kurā kvalitāte un inovācijas tiek dotas priekšroka, nevis izlaišanas ātrums. Lai gan joprojām pastāv neskaidrība par tā izlaišanu, Viss liecina, ka progress tās attīstībā turpinās un ka palaišana joprojām ir vēlme.


Sekojiet mums pakalpojumā Google ziņas