Sony nesen atklāja savu pirmo pašu izstrādāto bezvadu arkādes kontrolieri, kas provizoriski pazīstams kā Project Defiant. Šī ir likme, kas paredzēta cīņas spēļu cienītājiem gan PlayStation 5 kā datorā, nepārprotami iedvesmojoties no klasisko arkādes spēļu automātu pieredzes, bet pielāgots mūsdienu prasībām.
Šis paziņojums tika sniegts 2025. gada jūnija pašreizējā stāvokļa pasākumā., kur Project Defiant izcēlās starp nozīmīgāko cīņas spēļu izlaidumiem un ikonisko sāgu atgriešanos. Ierīce apvieno tradicionālo arkādes dizainu Ar inovācijām savienojamības un pielāgošanas jomā, cenšoties sniegt spēlētājiem kontroli un precizitāti, kas nepieciešama šī žanra spēlēs.
Projekta Defiant galvenās iezīmes
Komanda Tas ir īpaši izstrādāts, lai sniegtu vislabāko iespējamo pieredzi kaujas spēlēsAtšķirībā no parastā kontroliera, Project Defiant funkcijas Sony izstrādāta digitālā vadības svira un mehāniskās pogas kas atspoguļo veco arkāžu telpu sajūtas. Pateicoties tā izturīgais un ergonomiskais dizains, solījumi komforts pat garu spēļu sesiju laikā. Melnbaltā apdare atbilst PS5 estētikai, piešķir tai modernu izskatu, neatstājot malā retro būtību.
starp izcilākās ziņas ir sviras atdures Tie ļauj pielāgot kursorsviras reakciju katra lietotāja vēlmēm, ļaujot izvēlēties apaļus, kvadrātveida vai astoņstūrainus ierobežotājus. Tas viss bez instrumentu nepieciešamības, tāpēc tos ir viegli nomainīt darbības laikā.
Turklāt tajā ir integrēts skārienpanelis, kas līdzīgs DualSense., paplašinot vadības un navigācijas iespējas saderīgās videospēlēs. Tam ir arī pilns palīgpogu komplekts, kas atdarina klasisko arkādes spēļu sviru izkārtojumu, lai nodrošinātu tūlītēju reakciju jebkurā situācijā.
Uzlabota savienojamība: bezvadu un vadu
Viens no lielākajiem Project Defiant sasniegumiem ir iekļaušana PlayStation Link tehnoloģijaŠis jauninājums nodrošina īpaši zema latentuma bezvadu savienojums, nodrošinot, ka lietotāja darbības ekrānā tiek atspoguļotas pēc iespējas precīzāk, kas ir būtiski sacensību cīņas spēlēs. Tie, kas dod priekšroku tradicionālam savienojumam vai kam tas ir nepieciešams, var pievienot kontrolieri arī, izmantojot USB-C kabelis standarts, nodrošinot saderību un stabilitāti gan PS5, gan datorā.
Kontrolieris pat ļauj attālināti aktivizēt PS5 konsoli. turot nospiestu PS pogu — ērta funkcija tiem, kas vēlas, lai viss būtu gatavs spēlei jau no paša sākuma.
Pārnesamība un dizains, kas radīts spēlētājiem
Runājot par transportu, Project Defiant tiks piegādāts cietā maciņā, plecu somas stilā. Ar īpašiem nodalījumiem nūjai un aksesuāriem. Šī detaļa atbilst pieaugošajai interesei par klātienes turnīriem un draugu pulcēšanās reizēm, kur perifērā mobilitāte ir ļoti svarīga. Vāciņš aizsargā digitālo kursorsviru, atrodoties ceļā, un atvieglo tās lietošanu gan sacensībās, gan mājās.
Integrācija ar cīņas spēļu ekosistēmu
Project Defiant debija notiek līdz ar jaunu cīņas spēļu izlaišanu, piemēram, Marvel Tokon: Cīņas dvēseles un remastering Mortal Kombat: Legacy kolekcijaŠis konteksts pastiprina Sony interesi atdzīvināt arkādes žanru un nodrošināt spēlētājus ar oficiālu, augstas kvalitātes ierīci, lai viņi varētu pārvarēt šo spēļu izaicinājumus.
PS5 un datora saderība ievērojami paplašina iespējas, ļaujot spēlētājiem pārslēgties starp platformām, neupurējot arkādes stila vadības pieredzi. Turklāt, pateicoties tā modulārajam un pielāgojamajam dizainam, kursorsvira ir piemērota tik dažādām spēlēm kā Street Fighter 6, Tekken 8, Guilty Gear Strive un nākamajām šī žanra daļām.
Pieejamība un gaidāmie paziņojumi
Pagaidām Project Defiant paliek kā koda nosaukums., oficiālai neatklājot galīgo nosaukumu vai cenu. Palaišana ir plānota 2026. gadā., kas sakrīt ar sacensību pasākumu pieaugumu un cīņas spēļu atdzimšanu. Sony ir apstiprinājis, ka turpmākajos mēnešos sniegs sīkāku informāciju par datumiem, galīgajām specifikācijām un pievienotajām funkcijām..
Šī perifērijas ierīce ir ievērojams Sony piedāvājuma uzlabojums cīņas spēļu faniem, apvienojot arkādes tradīcijas ar moderno tehnoloģiju priekšrocībām. Tās pārdomātais dizains, pielāgošanas iespējas un savienojamības iespējas ir paredzētas gan viskonkurētspējīgāko spēlētāju, gan to cilvēku vajadzībām, kuri aizraujas ar klasisko pieredzi mājās vai pasākumos.