Electronic Arts ir pārsteigusi spēļu kopienu, paziņojot par Black Panther spēles atcelšanu., kā arī par tā izstrādi atbildīgās studijas Cliffhanger Games galīgo slēgšanu. Šie skaidrojumi rodas saistībā ar uzņēmuma iekšējo samazinājumu un reorganizāciju, kuras mērķis ir koncentrēt resursus uz franšīzēm, kurām tiek uzskatīts par lielāku ekonomisko un radošo potenciālu.
Projekts Black Panther Tas tika prezentēts 2023. gadā un radīja cerības. par savu pieeju: atvērta tipa videospēle ar uzsvaru uz naratīvu, kurā galveno lomu atveido viens no Marvel harizmātiskākajiem supervaroņiem. Tomēr iekšējais paziņojums, ko parakstīja EA Entertainment prezidente Laura Miele, neatstāja nekādas šaubas: Iniciatīva tiek atcelta, un Sietlas studija tiek slēgta ar tūlītēju spēku..
EA ceļvedis un slēgšanas iemesli
Kā Miele pati paskaidroja darbiniekiem adresētajā e-pastā, lēmums ir atbilde uz nepieciešamību novirzīt centienus uz “nozīmīgākām izaugsmes iespējām”. EA tagad iegulda lielus līdzekļus savos zīmolos, piemēram, Battlefield, The Sims, Skate un Apex Legends. Līdz ar to, Ārējie projekti vai tie, kuriem ir mazāks komerciālais potenciāls, netiek iekļauti ceļvedī., neskatoties uz fanu un specializētās preses radīto interesi.
Slēgšana īpaši ietekmē Cliffhanger Games, studija, ko 2023. gadā dibināja Kevins Stīvenss un bijušie Monolith Productions dalībnieki. —Viduszemes: Mordoras ēnas veidotāji—. Komanda tika izveidota, lai sniegtu svaigu, ambiciozu vīziju vienam no Marvel aizraujošākajiem visumiem, taču projekts tik tikko nonāca līdz publiskai koncepcijai, un netika atklāti nekādi pamatoti spēles materiāli vai detaļas.
Daudzsološs nosaukums, kas joprojām tiek izstrādāts
Spēles ideja "Melnā pantera" bija paredzēts piedāvāt trešās personas piedzīvojumu spēli, kuras darbība norisinās Vakandā., ar smilšu kastes mehāniku un stāstījumu, kas ir neatkarīgs no Marvel kinematogrāfiskā Visuma. Tas bija viens no trim nosaukumiem, kas bija iekļauti līgumā starp Marvel un EA, kā arī spēle Iron Man (pašlaik pieder Motive Studios) un trešais projekts, par kuru ir zināmas maz detaļas.
Atlaišanas, kas radušās Cliffhanger Games slēgšanas rezultātā, vēl vairāk palielina situāciju. trīs galvenās samazināšanas kārtas ko EA ir izpildījis tikai 2025. gadā. Lai gan uzņēmums nav sniedzis precīzus skaitļus, ir zināms, ka tie ietekmē mazākā mērā nekā vilnis, kas pagājušajā mēnesī sasniedza Respawn un citas komandas, kad darbu zaudēja vairāk nekā 300 darbinieku. EA vadība uzsver, ka Tiks mēģināts pārcelt skartos darbiniekus., pasākums, kas jau ir īstenots citos gadījumos, lai noturētu talantus organizācijā.
Marvel spēļu nākotne un EA jaunais virziens
Atcelšana ir radījusi jautājumus par Marvel un Electronic Arts vienošanās nākotni. EA Motive izstrādātā videospēle "Iron Man" joprojām tiek izstrādāta., kā arī "Zvaigžņu karu: Džedaju" trešo nodaļu un gaidāmo "Mass Effect". Lai gan šīs darbības rada nenoteiktību, uzņēmums atkārtoti apstiprina savu ilgtermiņa sadarbību ar Marvel. Tomēr daudzi prāto, vai trešā spēle, par kuru panākta vienošanās, kādreiz ieraudzīs dienasgaismu.
Tikmēr EA Sports nodaļa turpina darboties arī ārpus šīm pārstrukturēšanām. un to neietekmēs jaunākās izmaiņas. No otras puses, uzņēmums nesen ir ieviesis pienākums atgriezties birojā saviem darbiniekiem, kas ir radījis bažas to vidū, kuri strādā attālināti, par savu turpmāko nodarbinātību.
Cliffhanger Games: Talantīga studija atvadās
pazušana Cliffhanger spēles Tas iezīmē interesanta pasākuma beigas trešās personas darbības videospēļu panorāmā. Studiju veidoja pieredzējuši profesionāļi, kas bija sadarbojušies tādu nozīmīgu sāgu veidošanā kā "Middle-earth: Shadow of Mordor", "Halo", "God of War" un "Call of Duty". Daudzi šo slēgšanu uzskata par atspulgu tam, Jaunas prioritātes nozarē, kur rentabilitāte un zīmola konsolidācija, šķiet, ir aizstājusi riskantus projektus un oriģinālu radošumu..
Neskatoties uz ziņu ietekmi un fanu vilšanos, EA uzstāj, ka darbinieku atbalstīšana ir prioritāte, saglabājot iekšējās pārcelšanas programmas, un atceras, ka dažu nodaļu pastiprināšana kompensē samazinājumu citās — 2025. gada martā EA bija par 800 darbiniekiem vairāk nekā iepriekšējā gadā —.
Pašreizējā Electronic Arts ainava parāda, kā liels uzņēmums īsā laikā var radikāli mainīt savu fokusu, tirgus nenoteiktības apstākļos atsakoties no tādiem daudzsološiem projektiem kā Black Panther un koncentrējoties uz jau iedibinātām franšīzēm. Wakanda videospēles atcelšana to ilustrē. nozares stingrība un pastāvīgi mainīgās nozares prasības. Marvel Visuma faniem būs jāpagaida un jāredz, vai Melnajai Panterai nākotnē būs vēl viena iespēja videospēļu pasaulē.